池や湖の水面を描くときのメモ。
フレネル反射とは
水面が「どれだけ反射するか」は、見る角度で変わる。
- 視線が水面に対して浅い(=遠くの水面)ほど反射が強く、鏡のように空や周囲を映す
- 視線が水面に対して立っている(=手前・足元に近い水面)ほど反射は弱く、水は透明になって水底や水自身の色が見える
遠近で見え方が変わる
同じ一枚の池でも、手前と奥でまったく違う表情になる。
- 手前の水面:透明寄り。暗めで、水底の色・濁り・沈んだものが見える
- 奥の水面:反射寄り。明るめで、空の色をそのまま映す
- → 「手前は暗く透明、奥は明るく空色」のグラデーションとして捉えると破綻しにくい
映り込み(リフレクション)
- 反射像は対象の真下に向かって伸びる
- 明るい対象の反射は少し暗く、暗い対象の反射は少し明るくなる(明度差が中央に圧縮される)
- さざ波・風があると反射像は縦に引き伸ばされ、分断されてちらつく
実践メモ
- 描く前に「手前=暗・透明/奥=明・空色」の明度スケールを先に決める
- 反射の色は現実をそのまま置かず、絵の中の明度スケールに合わせて調整する